Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari D7 ke E7 dan menangkap menteri musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

pion Laba-laba maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1; lalu laba-laba menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan benteng pahlawan kita menempati A2, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A4 ke A5.

kuda Laba-laba maju dari D6 ke C8. Dari A6, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E6. Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap benteng pahlawan kita di E6.

pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E6 ke F7.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3; lalu laba-laba menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. pahlawan kita menangkap pion di F5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di F5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di B6.

pahlawan kita majukan raja dari C4 ke C5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C5 ke B6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H4, sementara raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

raja Laba-laba maju dari H4 ke H5. pahlawan kita majukan raja dari E6 ke E5; lalu laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E2, dan raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E4 di belakang.

Di E1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F3. Laba-laba memberi skak dengan menteri di C3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4; lalu menteri Laba-laba maju dari C3 ke G3. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan menteri di F4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke E5, sementara raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan C6 di belakang.

menteri Laba-laba mencapai E7 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap menteri musuh: raja melompat dari D7 ke E7.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3