Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E7 ke D7 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

benteng pahlawan kita menempati C1, meninggalkan A1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dari C2 ke C7, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu benteng pahlawan kita menempati A5, meninggalkan C5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. Dari A5 ke A6, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.

kuda Laba-laba maju dari G4 ke E5. pahlawan kita majukan benteng dari G6 ke G5, dan laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati G1, meninggalkan G6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G1 ke A1. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D4.

Dari E2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari D7 ke C7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di D4.

kuda Laba-laba mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari D4 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H2. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F5; lalu laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D7.

raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan F5 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke C7. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B6 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

raja Laba-laba maju dari D8 ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A7.

Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Dari A6, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5. benteng pahlawan kita menempati A8, meninggalkan A6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C6.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di D7.

raja Laba-laba maju dari B5 ke C5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C8.

Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A5.

Dari C5, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke B4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A3.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A5.

raja Laba-laba maju dari A3 ke B3, sementara pahlawan kita majukan raja dari D5 ke C5. Laba-laba menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B1. raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C4 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke C1.

Mat. benteng pahlawan kita di A1 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3