Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Siput.

Siput menggerakkan pion dari D7 ke E6 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

benteng pahlawan kita menempati C1, meninggalkan A1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di C5. Dari C3 ke C5, benteng pahlawan kita menelan gajah Siput.

kuda Siput maju dari G3 ke F5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Siput menempatkan pion di H5, mengawasi setiap petak. Dari E5 ke E6, benteng pahlawan kita menelan pion Siput.

Siput menggerakkan pion dari D7 ke E6 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.

kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di H4. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H7.

pion Siput maju dari H4 ke H3. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F8.

Siput menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G6. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke H2, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati H4, meninggalkan G6 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H4 ke F3. Pion Siput diangkat di H1 dan kuda musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5, dan raja Siput maju dari C6 ke D7. pahlawan kita majukan kuda dari G5 ke E4, sementara siput menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C5. Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke D4; lalu kuda pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C5 di belakang.

Siput maju ke B3 dan merebut kuda kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1, sementara kuda Siput maju dari H1 ke G3.

pahlawan kita majukan raja dari G1 ke G2, dan siput menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.

Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke C6. Dari G3 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F4. Siput memberi skak dengan pion di E5.

Dari F4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Siput.

raja Siput maju dari C8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D5. Skak dari Siput: pion berakar di E6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Siput memberi skak dengan kuda di B7.

raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari B7 ke A5. Dari B6 ke A5, raja pahlawan kita menelan kuda Siput.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, sementara raja Siput maju dari D6 ke D5.

pahlawan kita majukan raja dari B6 ke C7, dan siput menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C4. Dari D7 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Siput.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Siput mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2