Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Siput menggerakkan gajah dari B4 ke C3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!

Skak mat. Siput mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di H6.

Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari G3 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H6 ke E3. Siput menggerakkan pion dari C3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B6. Skak dari Siput: gajah berakar di B4.

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3. Siput menangkap pion di C3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Tajam Siput jatuh di B1 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 2