Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Ruben V. menantang Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, Ruben V. mengambil kuda lawan di B4.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat Ruben V.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke D5. Ruben V. majukan benteng dari A6 ke A4; lalu laba-laba menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak.

Ruben V. merebut kuda musuh dengan mendarat di B4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6. Ruben V. menangkap kuda musuh: benteng melompat dari B4 ke E4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari E5 ke E6.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. Ruben V. majukan benteng dari E6 ke C6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, dan ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.

Ruben V. memberi skak dengan benteng di C8.

raja Laba-laba maju dari F8 ke E7. Dari G5, gajah Ruben V. memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di H8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan pion Ruben V. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6, sementara ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H6; lalu raja Laba-laba maju dari D7 ke E6. Ruben V. majukan pion dari H6 ke H7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh benteng di B8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8. Dan ini skak mat: Ruben V. mengakhiri permainan di F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3