Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di C1.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3; lalu pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F3; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F7 ke E8.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F2 ke F1.

Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E5, dan pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di H5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H5 ke G6.

raja Laba-laba maju dari E6 ke F6. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7. raja Laba-laba jatuh di G7 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.

pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B2, sementara laba-laba menempatkan benteng di C1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di C1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4.

pion Laba-laba maju dari C6 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari A4 ke A5. Laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A5 ke A6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E4. raja pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke F4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke A8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7.

raja Laba-laba maju dari F3 ke E4; lalu pahlawan kita majukan raja dari B7 ke C6. Laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D3. raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C5 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke D2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3