Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari D3 ke D5 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A6 ke C6. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari D3 ke B4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke C3.

Laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G8.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari D3 ke D5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G8 ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E5 ke C5.

raja Laba-laba maju dari F8 ke G8. pahlawan kita majukan benteng dari C5 ke C3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C3 ke E3.

kuda Laba-laba mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F4 ke E2. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F3 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

raja Laba-laba maju dari G7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4; lalu laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan benteng pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E7 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E6 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A6 ke G6.

raja Laba-laba maju dari F8 ke E8. pahlawan kita majukan benteng dari G6 ke G7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, sementara benteng pahlawan kita menempati A7, meninggalkan H7 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan kuda pahlawan kita menempati G7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G7 ke E8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3