Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F2.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Laba-laba maju ke F2 dan merebut pion kita.
Dari E1 ke F2, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Laba-laba menggerakkan pion dari C3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan pion Laba-laba maju dari G6 ke G5.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Skak dari Laba-laba: pion berakar di G4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke A6. Dari F4 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
kuda Laba-laba maju dari A6 ke B4. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan laba-laba menempatkan kuda di C2, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4, dan raja Laba-laba maju dari E7 ke F8.
Dari D8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di D6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8. Dari E7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E6.
raja Laba-laba maju dari D8 ke C8. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di C7.
Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A8. Dengan mengambil pion di A5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Mat. benteng pahlawan kita di A8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.