Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di C2.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.

Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5, dan gajah pahlawan kita menempati E3, meninggalkan G1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu kuda Laba-laba maju dari F6 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D2.

raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D2 ke F3. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A2 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari G8 ke F6.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B3 ke C3.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di E4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. kuda Laba-laba jatuh di C2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G5 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3; lalu pion Laba-laba maju dari A5 ke A4.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C2.

Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A2.

kuda Laba-laba maju dari D6 ke C8. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4; lalu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A7, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan B3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari A7 ke C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5; lalu kuda Laba-laba maju dari D6 ke B5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A3, sementara raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan D5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari A3 ke C2.

pahlawan kita majukan gajah dari E7 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E1, dan pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E1 ke F3, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G5 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6; lalu kuda Laba-laba maju dari F3 ke E5.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8.

Dari E7, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari D7 ke C7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7; lalu raja Laba-laba maju dari B8 ke A8. pahlawan kita majukan raja dari D7 ke C8.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3