Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di A1.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan C1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C2 ke C3.
Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E8 ke F7. pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari B2 ke A1.
Laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B3.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari B2 ke B3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A4 ke A5.
raja Laba-laba maju dari F7 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F4, sementara raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D4 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
pion Laba-laba maju dari C5 ke C4. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F4 ke E3.
Laba-laba menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C2.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke C2.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4; lalu raja Laba-laba maju dari G7 ke F7. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke C5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, sementara raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D6 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F4 ke E4.
pahlawan kita majukan raja dari F6 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6, dan raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4; lalu raja Laba-laba maju dari H6 ke G7.
pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8, sementara pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E7.
raja Laba-laba maju dari F8 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari F6 ke G7.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di E7.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.