Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba majukan raja ke E8 dan merebut menteri kita.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.

Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. kuda Laba-laba mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di B2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke C2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A2. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C2 ke B2.

Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A1.

Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4, sementara pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A1 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di D5.

pahlawan kita majukan raja dari C3 ke D4; lalu laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E5 ke F6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. raja Laba-laba maju dari C6 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4.

Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8.

pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba jatuh di E8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E5, sementara laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D6 ke C6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6.

raja Laba-laba maju dari F7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7. Laba-laba menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5. Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C7 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E3.

pahlawan kita menangkap pion di A3 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

raja Laba-laba maju dari E3 ke F2; lalu pahlawan kita majukan raja dari B5 ke C4. Laba-laba menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F1. raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D3 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke E1.

Mat. menteri pahlawan kita di A1 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3