Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di C4.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, sementara raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E3 ke E2. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H6. Dari H8 ke H6, menteri pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Pion Laba-laba diangkat di E1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari C1 ke C2. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di E4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Laba-laba menangkap pion di G4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. menteri Laba-laba mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari C2 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Skak dari Laba-laba: menteri berakar di C4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di C4.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan menteri dari H6 ke C1, dan laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. Dari A3 ke A6, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C8, dan pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.

pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke C5, sementara laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7. Dari E6 ke F6, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F4, sementara raja Laba-laba maju dari H7 ke G6.

Dengan mengambil pion di E4, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Dari E5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G3 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8.

Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari H8 ke H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.

Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6; lalu menteri pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F5 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

raja Laba-laba maju dari H8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke D5, dan laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke F8.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 8

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3