Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Nicolas C. menghadapi Lipan.
raja Nicolas C. mendarat di G1 dan mengalahkan menteri Lipan!
Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Lipan dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari E2 ke D3, pion Nicolas C. menelan kuda Lipan.
Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari H4 ke H3. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di H3.
Lipan maju ke F2 dan merebut pion kita.
Dari E1 ke F2, raja Nicolas C. menelan benteng Lipan.
gajah Lipan maju dari D6 ke H2. Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan gajah di H2.
Lipan menempatkan pion di H4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di A4. Skak dari Lipan: pion berakar di G3.
raja Nicolas C. menempati G2, meninggalkan F2 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3. Dari C2 ke B3, pion Nicolas C. menelan pion Lipan.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di F6. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di A5, sementara raja Lipan maju dari E8 ke E7.
Nicolas C. majukan pion dari A5 ke A6, dan lipan menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di A7.
Lipan maju ke H2 dan merebut benteng kita.
Promosi: di A8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.
Pion Lipan diangkat di G1 dan menteri musuh lahir.
Serangan bersih: raja Nicolas C. menjatuhkan menteri di G1.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di G4. Dari H3 ke G4, pion Nicolas C. menelan pion Lipan.
pion Lipan maju dari H6 ke H5. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di H5.
Lipan menempatkan pion di H3, mengawasi setiap petak. Dari H5 ke G6, pion Nicolas C. menelan pion Lipan.
Lipan memberi skak dengan pion di H2.
Serangan bersih: raja Nicolas C. menjatuhkan pion di H2.
Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di E6.
Promosi: di G8, Nicolas C. mengubah pion menjadi menteri.
raja Lipan maju dari E6 ke E5. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.
Lipan menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: Nicolas C. mengakhiri permainan di F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Lipan, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.