Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil kuda lawan di H5.

Tikus jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4, sementara pion Nicolas C. menempati F4, meninggalkan F2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di D3, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari D7 ke F6. Nicolas C. majukan pion dari F4 ke F5; lalu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4. Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H5, sementara nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

Pion Nicolas C. diangkat di G8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari E8 ke D7. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di H7.

Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Nicolas C. menangkap kuda musuh: menteri melompat dari H7 ke H5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G3. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7. Nicolas C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari C5 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

raja Tikus maju dari B7 ke C7. Nicolas C. majukan pion dari H4 ke H5; lalu tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8, dan pion Nicolas C. menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke B7. Pion Nicolas C. diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G2. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di A8.

raja Tikus maju dari B7 ke B6. Mat. menteri Nicolas C. di B8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1