Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke G5 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
pion Laba-laba maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, dan laba-laba menempatkan kuda di C3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di B4.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di D5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. kuda Laba-laba mencapai B6 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba memberi skak dengan pion di C6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di B6.
raja Laba-laba maju dari E8 ke F7. Dari B6 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1, dan raja Laba-laba maju dari H6 ke G7.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di G5.
Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5; lalu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, sementara pion Laba-laba maju dari E3 ke E2. Dari D3 ke E2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati H4, meninggalkan E7 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F5. Dari G4, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke G3.
raja Laba-laba maju dari F4 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E4, sementara laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Dari E5, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6; lalu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, sementara raja Laba-laba maju dari G8 ke G7.
Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.