Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F5.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G3. Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

kuda Laba-laba maju dari F6 ke E4. Dari A6 ke G6, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Pion Laba-laba diangkat di C1 dan kuda musuh lahir.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di C1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F5, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati E6, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke D4.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan kuda Laba-laba maju dari E4 ke D6. pahlawan kita majukan benteng dari E5 ke C5, sementara laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak.

Dari C5 ke F5, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5. Dari C5 ke C2, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C7, sementara raja Laba-laba maju dari F8 ke G8.

pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke H6, dan laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati G5, meninggalkan H3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari H8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E5, sementara laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G7 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5, sementara raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati F8, meninggalkan H6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6, dan raja Laba-laba maju dari H8 ke G8. Dari H7, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3