Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
gajah pahlawan kita mendarat di F6 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. Dari E5 ke C6, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5, sementara kuda Laba-laba maju dari D6 ke E4.
Dari E5 ke G4, kuda pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C4, dan pion Laba-laba maju dari G5 ke G4.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke G5, sementara laba-laba menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C4, sementara kuda Laba-laba maju dari H5 ke F6. Dari G5 ke F6, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C4, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E7, dan raja Laba-laba maju dari B8 ke C8.
pahlawan kita majukan kuda dari E5 ke C6, sementara laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di A5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8; lalu gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan E7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B4, sementara raja Laba-laba maju dari G8 ke G7.
pahlawan kita majukan kuda dari B4 ke D5, dan laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D5 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F6.
raja Laba-laba maju dari H8 ke H7. pahlawan kita majukan kuda dari E7 ke F5, sementara laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke H4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6; lalu gajah pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H4 ke G2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, sementara raja Laba-laba maju dari H6 ke G6.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, dan laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke G6.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. Dari F4, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari H6 ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E5.
Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8; lalu gajah pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G6 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.
raja Laba-laba maju dari H6 ke H7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8.
Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H6, dan raja Laba-laba maju dari F7 ke G6.
pahlawan kita majukan gajah dari H6 ke F8, sementara laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7; lalu kuda pahlawan kita menempati E7, meninggalkan D5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C8, sementara raja Laba-laba maju dari H8 ke G7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F8.
Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7.
Dari G5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G6.
raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. Mat. gajah pahlawan kita di F6 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 17 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.