Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap benteng pahlawan kita di G6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
raja Tikus maju dari E8 ke F7. Dari A3 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5.
Dari G5 ke G6, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan raja dari F7 ke G6 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Tikus maju dari F6 ke G5.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D4, sementara tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F3; lalu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke F4.
Dari E6 ke E7, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, sementara raja Tikus maju dari E5 ke E4.
Dari D7 ke C7, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C2. Dari C6 ke D5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke B1. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 29
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.