Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E5.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
Laba-laba menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke D2, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H4, sementara kuda Laba-laba maju dari F6 ke D7. pahlawan kita majukan benteng dari A6 ke A3, dan laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E5. Dengan mengambil pion di C7, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C7 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7.
Dari C5 ke E5, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari E7 ke D8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke E6, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7; lalu benteng pahlawan kita menempati G6, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8.
Dari G6 ke G4, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G8, sementara raja Laba-laba maju dari B7 ke A6.
pahlawan kita majukan gajah dari E3 ke D2, dan laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F5 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D5.
raja Laba-laba maju dari C7 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, sementara laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8; lalu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, sementara raja Laba-laba maju dari B8 ke A8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G8.
Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C8, dan raja Laba-laba maju dari D6 ke E5.
pahlawan kita majukan benteng dari G8 ke F8, sementara laba-laba menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke B5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C8 ke D8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D6.
raja Laba-laba maju dari E4 ke D5. pahlawan kita majukan gajah dari A5 ke C7, dan laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke D5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.