Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pion pahlawan kita mendarat di B3 dan mengalahkan kuda Siput!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Siput. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di B3.
Siput maju ke B2 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1. Mat. Siput menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.