Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di C3.
Tajam Laba-laba menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di C3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke E3.
pion Laba-laba maju dari F6 ke F5. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D2 ke C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, sementara raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E7 ke F6.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E2; lalu laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1.
pion Laba-laba mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1. Di E1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita majukan raja dari G1 ke H2. Laba-laba memberi skak dengan menteri di E2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3. Tajam Laba-laba jatuh di G2 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.