Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E3 ke E4 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
pion Laba-laba maju dari E3 ke E2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E2.
Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6, sementara raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di F6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
kuda Laba-laba mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke E6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke E5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
raja Laba-laba maju dari F7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5. Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6. pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6.
Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari H7 ke H8; lalu pahlawan kita majukan raja dari D5 ke C5. Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, sementara pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H8 ke G8.
Mat. menteri pahlawan kita di A8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.