Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

menteri pahlawan kita mendarat di D8 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5; lalu gajah pahlawan kita menempati B6, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.

Dari B6 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. kuda Laba-laba mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E1, dan laba-laba menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan raja Laba-laba maju dari E6 ke D5.

pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E6.

Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D8. Dengan mengambil kuda di D8, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

raja Laba-laba maju dari D5 ke E6. pahlawan kita majukan gajah dari C3 ke B4, dan laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. Dari B4 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F3, dan raja Laba-laba maju dari G5 ke H4.

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

raja Laba-laba maju dari G6 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5, dan laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C6, meninggalkan F3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7, dan raja Laba-laba maju dari H7 ke G7.

Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3