Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
menteri pahlawan kita mendarat di D8 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5; lalu gajah pahlawan kita menempati B6, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.
Dari B6 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. kuda Laba-laba mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E1, dan laba-laba menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan raja Laba-laba maju dari E6 ke D5.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E6.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D8. Dengan mengambil kuda di D8, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
raja Laba-laba maju dari D5 ke E6. pahlawan kita majukan gajah dari C3 ke B4, dan laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. Dari B4 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F3, dan raja Laba-laba maju dari G5 ke H4.
pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.
raja Laba-laba maju dari G6 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5, dan laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C6, meninggalkan F3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7, dan raja Laba-laba maju dari H7 ke G7.
Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.