Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: pion Siput menangkap menteri pahlawan kita di A3.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, sementara raja Siput maju dari F8 ke E8.
pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6, dan siput menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari B5 ke B4; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H8 ke A8. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A3. Siput menggerakkan pion dari B4 ke A3 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C7; lalu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C6.
Dari D4 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
pion Siput maju dari A3 ke A2. Dari C3 ke B3, raja pahlawan kita menelan pion Siput.
Pion Siput diangkat di A1 dan gajah musuh lahir.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A2. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan A2 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Siput.
gajah Siput maju dari A1 ke F6, sementara pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4. Siput menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5; lalu dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F4. raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D5 di belakang, dan segera setelah itu siput membalas dengan menggerakkan gajah dari F6 ke H8.
Dari C6 ke D6, raja pahlawan kita menelan pion Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di A1, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. gajah Siput maju dari A1 ke F6, dan pahlawan kita majukan raja dari C6 ke C7.
Siput memberi skak dengan gajah di D8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke F6. raja pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang; lalu siput membalas dengan menggerakkan gajah dari F6 ke C3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C7 ke B8. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F3, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A8.
gajah Siput maju dari C3 ke H8.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 56
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.