Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari H3 ke G4 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1; lalu pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E5 ke C4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G4, sementara pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C4 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.
kuda Laba-laba mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F1 ke F2.
Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Dari C6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C6 ke E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3; lalu raja Laba-laba maju dari D8 ke C8. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.
Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6, sementara pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari B8 ke B7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8, dan menteri pahlawan kita menempati D7, meninggalkan F7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E5 ke C6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.