Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F2.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5; lalu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.

Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D3, sementara kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4.

pahlawan kita majukan gajah dari E3 ke G1, dan laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F2. Dari G1 ke F2, gajah pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F2 ke C5. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F2. Dari E1 ke F2, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari G5 ke G4, sementara pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke D6. Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan D6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8.

Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. raja Laba-laba maju dari E7 ke D8.

Dari D3 ke C2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8.

kuda pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C1 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dari E5 ke G4, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

raja Laba-laba maju dari E7 ke E6, sementara pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B4. Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Dari B4 ke A3, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4.

raja Laba-laba maju dari E6 ke D5. Dari A4 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7.

kuda pahlawan kita menempati G4, meninggalkan H6 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G4 ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4. raja Laba-laba maju dari D5 ke C6, sementara pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5.

Laba-laba menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C5.

pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke D5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari C5 ke D4, dan pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7. Laba-laba menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke D3. Dari B3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A2.

raja Laba-laba maju dari E2 ke F1. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3