Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari C4 ke B5 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.
Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4; lalu laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F1 ke F2.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu pion Laba-laba maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Skak dari Laba-laba: pion berakar di A3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F7 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B5.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B5.
Setelah menjatuhkan pion di B5, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A4 ke B5.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke E6.
pion Laba-laba maju dari G5 ke G4. pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E4.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di F6.
raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke G4.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7; lalu raja Laba-laba maju dari E7 ke D6.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6, sementara raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke B5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F8, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari A5 ke B5. pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6; lalu laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F8 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E8; lalu raja Laba-laba maju dari D6 ke C5. pahlawan kita majukan menteri dari F7 ke D7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B4. Dari B7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke A5. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.