Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Siput.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari B2 ke A3 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari F2 ke G3, pion pahlawan kita menelan kuda Siput.
Siput menggerakkan pion dari C3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B2.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke A3. Dari B2 ke A3, gajah pahlawan kita menelan gajah Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2, sementara raja Siput maju dari D8 ke C8.
Dari B2 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Siput.
Siput menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Siput maju ke H3 dan merebut pion kita.
Dari G2 ke H3, pion pahlawan kita menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B7.
Dari F4 ke H6, gajah pahlawan kita menelan pion Siput.
pion Siput maju dari D7 ke D5. pahlawan kita majukan gajah dari H6 ke G5, sementara siput menempatkan pion di H6, mengawasi setiap petak.
Dari G5 ke H6, gajah pahlawan kita menelan pion Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A6; lalu gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan H6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B7.
Dari G5 ke E7, gajah pahlawan kita menelan pion Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D6, sementara raja Siput maju dari C8 ke D8.
pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, dan siput menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke B4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, dan raja Siput maju dari C7 ke B8.
pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, sementara siput menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B7; lalu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
pion Siput maju dari E6 ke E5. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Siput menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H6. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke D3.
Dari C2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
raja Siput maju dari A7 ke B8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.