Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Siput.

pion pahlawan kita mendarat di C3 dan mengalahkan gajah Siput!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Siput. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan gajah Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Mat. Siput menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.

More from floor 2