Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Siput.
pion pahlawan kita mendarat di C3 dan mengalahkan gajah Siput!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Siput. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan gajah Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Mat. Siput menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.