Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

Laba-laba majukan benteng ke H8 dan merebut menteri kita.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan kuda Laba-laba maju dari E4 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3, sementara laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C2; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, sementara pion Laba-laba maju dari A3 ke A2. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Pion Laba-laba diangkat di C1 dan benteng musuh lahir.

pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke E7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan benteng di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. Laba-laba memberi skak dengan benteng di H4.

pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E3, sementara laba-laba menempatkan benteng di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Skak dari Laba-laba: pion berakar di F5.

raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan benteng di H3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F4. pion Laba-laba mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Pion Laba-laba diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4. Laba-laba memberi skak dengan menteri di E5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di E5.

kuda Laba-laba mencapai C6 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari E5 ke F5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke B4. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba maju ke H8 dan merebut menteri kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. benteng Laba-laba maju dari H8 ke G8, sementara pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C4.

raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang. benteng Laba-laba mencapai D8 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari D4 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C2, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5. benteng Laba-laba maju dari D8 ke D1, dan pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B6.

Laba-laba menempatkan benteng di G1, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke G5. pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari E5 ke F4, sementara pahlawan kita majukan menteri dari E8 ke E2. Laba-laba memberi skak dengan benteng di G6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong benteng ke G4. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di C2.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C5.

raja Laba-laba maju dari F5 ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B6.

Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8.

menteri pahlawan kita menempati F1, meninggalkan A6 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dari B6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari D8 ke E8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B5.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di B4; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8.

menteri pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B4 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan benteng dari G7 ke G4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D7. benteng Laba-laba maju dari G4 ke G3, dan pahlawan kita majukan menteri dari D7 ke E6.

Laba-laba menempatkan benteng di G1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dari D6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.

raja Laba-laba maju dari C8 ke B8, sementara pahlawan kita majukan raja dari A5 ke A6. Laba-laba menempatkan benteng di D1, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Laba-laba memberi skak dengan benteng di B1.

raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B6 di belakang. benteng Laba-laba mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan benteng di C2. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan benteng di C2.

raja Laba-laba maju dari B8 ke A8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 9
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3