Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba menggerakkan raja dari H8 ke G7 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5.

pion Laba-laba maju dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3. Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G1.

raja Laba-laba maju dari F8 ke F7; lalu pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4. Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. kuda Laba-laba jatuh di F2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E1 ke F2.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7.

pahlawan kita menangkap pion di F6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

raja Laba-laba maju dari G7 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7. raja Laba-laba jatuh di F7 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8. pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari F7 ke E7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H4.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E4 ke E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D6 ke C6.

raja Laba-laba maju dari G7 ke H8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan menteri dari C6 ke A6. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8. Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba jatuh di G7 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5; lalu raja Laba-laba maju dari F8 ke E7.

pahlawan kita majukan kuda dari G5 ke E4. Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, sementara pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.

raja Laba-laba maju dari E7 ke F8, dan pahlawan kita majukan menteri dari C7 ke D7. Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan kuda pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E4 di belakang.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3