Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
gajah pahlawan kita mendarat di F6 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1; lalu raja Laba-laba maju dari F8 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4. kuda Laba-laba jatuh di G4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F6, sementara pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di H5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
pion Laba-laba maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke C1.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B2 ke E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F2; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H8. kuda Laba-laba maju dari F2 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4.
Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E3.
pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H8 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5. kuda Laba-laba maju dari E3 ke D5; lalu pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke F6.
Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di F6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C3. kuda pahlawan kita menempati H4, meninggalkan F3 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari D6 ke E5.
pahlawan kita majukan kuda dari F4 ke E2. Laba-laba menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F6, dan kuda pahlawan kita menempati A2, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E8.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A2 ke C3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dari E4, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba jatuh di E6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G5.
Laba-laba menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G7, sementara kuda pahlawan kita menempati D2, meninggalkan F3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke B3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D4, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C7 ke C6.
pahlawan kita majukan kuda dari D4 ke E6. kuda Laba-laba jatuh di E6 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
raja Laba-laba maju dari B5 ke B6. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E5, dan laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7. raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5.
raja Laba-laba maju dari D8 ke C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.