Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Ruben V. menghadapi Siput.

raja Ruben V. mendarat di A1 dan mengalahkan kuda Siput!

Duel berakhir seri: Ruben V. dan Siput mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke C3, pion Ruben V. menelan pion Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari B3 ke A1; lalu ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di F5.

Dari F3 ke G4, pion Ruben V. menelan pion Siput.

gajah Siput maju dari F5 ke D7. Ruben V. majukan pion dari H2 ke H3, sementara siput menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh kuda di F3. Siput menggerakkan gajah dari E6 ke A2 dan menjatuhkan pion Ruben V.

kuda Ruben V. menempati G5, meninggalkan F3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari A2 ke C4, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di D5. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di G3, sementara raja Siput maju dari E8 ke E7.

Ruben V. majukan pion dari E2 ke E4, dan siput menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di E5.

Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke D5, dan segera setelah itu pion Ruben V. menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Skak dari Siput: kuda berakar di C2.

Ruben V. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di A1. Dari G5 ke F7, kuda Ruben V. menelan pion Siput.

Siput menggerakkan gajah dari D5 ke E6 dan menjatuhkan pion Ruben V.

Ruben V. majukan kuda dari F7 ke H8, sementara siput menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh raja di C1.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G7; lalu raja Ruben V. menempati B2, meninggalkan C1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari E6 ke D7.

Dari B2 ke A1, raja Ruben V. menelan kuda Siput.

Siput menggerakkan raja dari G7 ke H8 dan menjatuhkan kuda Ruben V.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan raja di A2, sementara gajah Siput maju dari D7 ke E8. Ruben V. majukan raja dari A2 ke B3, dan siput menempatkan gajah di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G8. Dari C4 ke B5, pion Ruben V. menelan pion Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7; lalu ruben V. meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di E8.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di D4, dan raja Siput maju dari F7 ke E6. Dari D5, pion Ruben V. memaksa Siput bertahan.

Siput menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke H5; lalu pion Ruben V. menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari H5 ke G6, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H5, sementara gajah Siput maju dari G6 ke B1. Ruben V. memberi skak dengan pion di G6.

Siput menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di G5. Siput memberi skak dengan gajah di A2.

raja Ruben V. menempati C3, meninggalkan C4 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8; lalu ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.

Siput maju ke D5 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di G7, dan gajah Siput maju dari D5 ke A8. Ruben V. majukan pion dari G5 ke G6, sementara siput menempatkan gajah di D5, mengawasi setiap petak.

Ruben V. memberi skak dengan pion di H7.

Siput menggerakkan raja dari G8 ke G7 dan menjatuhkan pion Ruben V.

raja Ruben V. menempati D3, meninggalkan C3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari D5 ke G2, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F8. Promosi: di H8, Ruben V. mengubah pion menjadi menteri.

raja Siput maju dari F8 ke E7. Ruben V. majukan pion dari G6 ke G7, dan siput menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan gajah di C6.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F7. Promosi: di G8, Ruben V. mengubah pion menjadi menteri.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7. Dari F8, menteri Ruben V. memaksa Siput bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan menteri di B8, dan pion Siput maju dari C5 ke C4.

Serangan bersih: menteri Ruben V. menjatuhkan pion di B6.

Siput menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E7.

Promosi: di C8, Ruben V. mengubah pion menjadi menteri.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. Dari C8 ke C3, menteri Ruben V. menelan pion Siput.

Skak dari Siput: pion berakar di D4.

Serangan bersih: raja Ruben V. menjatuhkan pion di D4.

raja Siput maju dari E7 ke D7. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B7.

Siput menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh menteri di C5.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Siput.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 15 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2