Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan raja dari D7 ke C8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6; lalu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5.
Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. Dari C6 ke A5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E7.
Dari C6 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E5 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5, dan pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, sementara laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H6; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1. pion Laba-laba mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari B1 ke A2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan B3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke F6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan kuda Laba-laba maju dari F7 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E4.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, sementara kuda Laba-laba maju dari E4 ke D6.
pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E1, dan laba-laba menempatkan kuda di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C8 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke G6.
raja Laba-laba maju dari E7 ke D7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba maju ke C8 dan merebut menteri kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H8 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D8.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
kuda Laba-laba maju dari D8 ke F7. Dari G5 ke F7, kuda pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati H7, meninggalkan G5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H7 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H7, dan raja Laba-laba maju dari E7 ke F7. Dari G5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E8; lalu kuda pahlawan kita menempati H7, meninggalkan G5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6. Dari G5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menggerakkan raja dari E6 ke E5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara raja Laba-laba maju dari E5 ke F6. pahlawan kita majukan kuda dari G5 ke F3, dan laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Dari G5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F5, dan kuda Laba-laba maju dari E8 ke D6.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di D6.
Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B6, sementara raja Laba-laba maju dari H8 ke G7. pahlawan kita majukan kuda dari B6 ke C8, dan laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G5. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
raja Laba-laba maju dari H4 ke G3. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E4.
Laba-laba menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H3; lalu menteri pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H4.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5. Dari G3, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari H5 ke G4. pahlawan kita majukan kuda dari G3 ke E4, dan laba-laba menempatkan raja di H3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G2, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke H1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E4, dan raja Laba-laba maju dari G1 ke H2.
Dari F2, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di H1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.