Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di F2.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Laba-laba. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3. Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5, dan gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan C1 di belakang.

Di F1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di F2. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.

Setelah menjatuhkan pion di E2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B1. Skak mat: Laba-laba menyelesaikan pahlawan kita di B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 3
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 3