Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Le pion de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et le roi de Araignée avance de E7 à E8.

notre héros avance son cavalier de F3 à H4, tandis que araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7; puis le cavalier de notre héros occupe H4, laissant G6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à E8.

De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1, tandis que le pion de Araignée avance de A3 à A2.

notre héros avance son cavalier de H4 à F3, et araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un fou hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B1, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le fou à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le roi de Araignée avance de E7 à E8.

Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur B2.

Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. De B2 à C3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.

Araignée avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.

De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Araignée avance de E7 à E8.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A2. De B3 à A2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le roi de Araignée avance de E8 à D8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7; puis le cavalier de notre héros occupe G6, laissant E5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F8, tandis que le roi de Araignée avance de A8 à B8. De H6 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à B6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le roi de Araignée avance de B7 à A6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée pose le roi sur A7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7.

Depuis E7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à A8. notre héros porte le mat final depuis C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3