Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F4 à E5 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.
Le pion de Araignée avance de C3 à C2. De A4 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur G3.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à G4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à F1. De G4 à G3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Échec de Araignée : le dame se plante sur G1.
notre héros avance son roi de G3 à F3. Araignée donne échec avec le dame sur F2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Le dame de Araignée atteint H4 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Échec de Araignée : le dame se plante sur G3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à H3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.
Le roi de Araignée avance de E8 à F7. De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Échec de Araignée : le dame se plante sur H2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Araignée donne échec avec le pion sur C6.
De D5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A8 à A5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et le dame de Araignée avance de H6 à H4. notre héros avance son tour de A5 à A6, tandis que araignée pose le dame sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8. Échec de Araignée : le dame se plante sur D4.
Le roi de notre héros occupe C7, laissant D8 derrière lui. Araignée donne échec avec le dame sur C4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à B7, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6.
Échec de Araignée : le dame se plante sur C3.
notre héros avance son roi de C6 à B5, et araignée pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à C1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Échec de Araignée : le dame se plante sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à A6, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à E4. De A5 à G5, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le dame de Araignée atteint A4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de A6 à B6. Échec de Araignée : le dame se plante sur B4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6; puis le tour de notre héros occupe H5, laissant G5 derrière lui.
Le dame de Araignée atteint A3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à B7. Échec de Araignée : le dame se plante sur B2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, tandis que le roi de Araignée avance de F6 à G7. notre héros avance son roi de C7 à D7, et araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le tour sur H6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. De D7 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée déplace son roi de G7 à H6 et abat le tour de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F5, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le roi de Araignée avance de H6 à H5.
notre héros avance son roi de F4 à G3, tandis que araignée pose le dame sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Le dame de Araignée atteint E5 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur E5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 21 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.