Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E2 à F1 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de E1 à E2, et araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.
Le dame de Araignée atteint D1 et menace le roi de notre héros.
De F3 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de C5 à E4. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.
Araignée donne échec avec le dame sur E2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le dame de Araignée atteint B5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D5 à E6. Échec de Araignée : le dame se plante sur D7.
De E6 à D7, le roi de notre héros engloutit le dame de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Araignée répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D5. Échec de Araignée : le pion se plante sur E6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Araignée donne échec avec le pion sur F5.
notre héros avance son roi de E4 à D3, et araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5, et le roi de Araignée avance de E7 à F6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A6.
Araignée pose le pion sur F4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant B5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de F4 à F3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le pion de Araignée est couronné sur F1 et un dame hostile naît.
De E2 à F1, le roi de notre héros engloutit le dame de Araignée.
Araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à H5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E5.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de H5 à G6. notre héros avance son dame de H8 à H4, tandis que araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case.
En prenant le pion sur E4, notre héros met Araignée en échec.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H6. Depuis E6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de Araignée avance de G8 à H7. notre héros avance son roi de G4 à G5, et araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E6, laissant G6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à G7.
Depuis G6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Le roi de Araignée avance de F8 à E8. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Depuis D6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 37 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 0
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.