Chronique de bataille
Le duel commence : Daniel C. contre Chauve-souris à l'étage 4.
Daniel C. riposte avec fureur : son cavalier bondit de G5 à H7 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le tour de Daniel C. occupe D1, laissant A1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3. D'une main ferme, Daniel C. amène le cavalier jusqu'à F3; puis le roi de Chauve-souris avance de D7 à E6.
Daniel C. avance son tour de D5 à D3, et tout de suite après chauve-souris pose le tour sur H7, guettant chaque case. Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le cavalier à G5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. Daniel C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur H7.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E6. Daniel C. capture le pion ennemi : le tour bondit de D3 à E3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D5. Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le cavalier à G5.
Le roi de Chauve-souris avance de E6 à D7. Daniel C. capture le pion ennemi : le tour bondit de E3 à E5.
Chauve-souris pose le pion sur D4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Daniel C. place le tour sur E4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6.
Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le tour à E6.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à B5, tandis que daniel C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B4.
D'une main ferme, Daniel C. amène le cavalier jusqu'à C3; puis le pion de Chauve-souris avance de D4 à D3. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Chauve-souris pose le pion sur C4, guettant chaque case. Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A4 à A3. Daniel C. capture le pion sur A3 et laisse Chauve-souris en échec.
Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le cavalier de Daniel C. sur C3.
Daniel C. donne échec avec le tour sur E3.
Le roi de Chauve-souris avance de C3 à D4. Daniel C. avance son roi de E1 à E2; puis chauve-souris pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur B6. Le pion de Chauve-souris s'abat sur B6 et arrache le pion à Daniel C.
Le pion de Daniel C. occupe H4, laissant H2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D4 à D5, tandis que daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C6. D'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à H6; puis le cavalier de Chauve-souris avance de D6 à B5.
Daniel C. avance son pion de H6 à H7. Échec de Chauve-souris : le cavalier se plante sur D4.
Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à F3. Daniel C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F3.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Le pion de Daniel C. est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B4. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le roi de Chauve-souris avance de C6 à B6. Daniel C. avance son dame de H8 à E5; puis chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Daniel C. donne échec avec le tour sur F6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. Depuis E6, le dame de Daniel C. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à D8. Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le tour à F8.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7. Daniel C. donne échec avec le tour sur F7.
Le roi de Chauve-souris avance de C7 à D8. Depuis E7, le dame de Daniel C. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur C8, guettant chaque case. Daniel C. porte le mat final depuis F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 52 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 4
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 641 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 246 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.