Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E3.
Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le pion de Araignée avance de A6 à A5. notre héros avance son roi de E1 à E2.
Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Le pion de Araignée atteint E2 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C1.
Le pion de Araignée est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à C2, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le dame de Araignée avance de E1 à A1.
notre héros avance son roi de B3 à A4, et araignée pose le pion sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de A1 à C1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de F8 à F7. notre héros avance son dame de H8 à H4. Le dame de Araignée atteint C2 et menace le roi de notre héros.
De A4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Échec de Araignée : le dame se plante sur C1.
Le roi de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E3 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H4 à G4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à E3. notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Le roi de Araignée avance de F7 à G7. Depuis E5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Le dame de Araignée atteint D2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Échec de Araignée : le dame se plante sur D3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A7. Araignée donne échec avec le dame sur A3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7. Le dame de Araignée atteint B3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de B7 à C7, tandis que araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. De E5 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée donne échec avec le dame sur C3.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant C7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de F4 à F3. De E4 à F3, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à E3. Un coup net : le dame de notre héros abat le dame sur E3.
Le roi de Araignée avance de E8 à D7. De E3 à E2, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C7, laissant B8 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E6 à E5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Le roi de Araignée avance de F7 à E7. notre héros avance son roi de C7 à C6, tandis que araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case.
notre héros porte le mat final depuis D7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 0
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.