Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Araignée avance son roi jusqu'à C8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le cavalier de Araignée avance de G3 à F5.
notre héros avance son pion de H6 à H7, tandis que araignée pose le cavalier sur G3, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7; puis le dame de notre héros occupe H2, laissant H8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de G3 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H2 à G2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur E4.
Le pion de Araignée avance de A4 à A3. notre héros avance son dame de E4 à B7, et araignée pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C2. Depuis C8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Araignée.
Araignée déplace son roi de D7 à C8 et abat le dame de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7. De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le roi de Araignée avance de C7 à D6, tandis que notre héros avance son roi de E3 à D2. Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
De D2 à C1, le roi de notre héros engloutit le fou de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C6. Le roi de notre héros occupe B1, laissant C1 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de C6 à B5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à A2. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.
Le roi de Araignée avance de B6 à C7. De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à F5.
Le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui; puis araignée répond en déplaçant son roi de C6 à C7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Le roi de Araignée avance de B7 à B6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis les ombres, Poignard. Araignée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Araignée pose le pion sur F4, guettant chaque case. De E5 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 45 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 9
- Première capture
- coup 7
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.