Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur F2.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2. Échec de Araignée : le pion se plante sur A3.
notre héros avance son roi de B2 à A2, tandis que araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. De A2 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant A3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le cavalier de Araignée avance de H1 à F2.
notre héros avance son roi de C4 à B3, et araignée pose le cavalier sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de B4 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3.
Échec de Araignée : le pion se plante sur C4.
De D3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le roi de Araignée avance de D6 à E7. notre héros avance son roi de C4 à C3, tandis que araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case.
De C3 à C2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de Araignée avance de H6 à G6.
notre héros avance son roi de B3 à C2, et araignée pose le pion sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7. De D3 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée déplace son pion de F3 à E2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Araignée avance de G6 à F5.
notre héros avance son roi de E3 à D3. Échec de Araignée : le pion se plante sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F4; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de F4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le pion de Araignée avance de A6 à A5. notre héros avance son roi de C4 à B5, et araignée pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F4 à G5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Araignée avance de G6 à H7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.