Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Araignée déplace son roi de F5 à E6 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D2. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur D2.

Le roi de Araignée avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de C3 à C4, et araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C3 à B4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6.

De B4 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de F6 à G6. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à B4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.

Le roi de Araignée avance de F6 à G7. De B4 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à H6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, et le roi de Araignée avance de H7 à G8.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.

Araignée pose le roi sur H7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à G6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Araignée avance de G5 à F5. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Araignée déplace son roi de F5 à E6 et abat le dame de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Araignée avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.

Le roi de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E5 à D6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le roi de Araignée avance de D5 à C6.

notre héros avance son roi de G4 à F4, tandis que araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C5; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C5 à B5.

De F4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le roi de Araignée avance de C5 à B5.

notre héros avance son roi de D3 à C2, et araignée pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de B5 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le roi de Araignée avance de C5 à C6.

notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Araignée répond en déplaçant son roi de D4 à E4. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de F5 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Araignée pose le roi sur F4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G4. Depuis E4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de G4 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le roi de Araignée avance de H4 à H5.

notre héros avance son pion de E3 à E4, tandis que araignée pose le roi sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Échec de Araignée : le pion se plante sur A2.

De B1 à A2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Araignée avance de H4 à H5.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée pose le roi sur H6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G8. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H5.

notre héros porte le mat final depuis H2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 10 s
Coups
111
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3