Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C8.

De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Le cavalier de Araignée avance de F6 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur D5.

Araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E7.

Araignée répond en déplaçant son roi de B8 à B7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.

Le roi de Araignée avance de A7 à A8. De E5 à G5, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5.

En prenant le pion sur C6, notre héros met Araignée en échec.

Araignée répond en déplaçant son roi de A8 à B8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à A6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4.

De A6 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de B8 à C8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.

Araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A8. notre héros donne échec avec le dame sur A5.

Araignée répond en déplaçant son roi de A8 à B8. Depuis B6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Araignée avance de C8 à D7.

notre héros avance son pion de H2 à H4, et araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de E7 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 24 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3