Chronique de bataille
Nicolas C. dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.
Le dame de Nicolas C. atterrit sur E2 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le cavalier de Nicolas C. occupe F3, laissant G1 derrière lui. Chauve-souris avance jusqu'à F3 et s'empare de notre cavalier.
De G2 à F3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D4. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Chauve-souris avance de E8 à F8.
Nicolas C. avance son pion de D2 à D3, et chauve-souris pose le tour sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3. De B2 à A3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris déplace son tour de H5 à H4 et abat le pion de Nicolas C.
Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur D4.
Chauve-souris avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le fou jusqu'à G5, et le tour de Chauve-souris avance de H4 à G4. Depuis H6, le fou de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur E8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à G6; puis le tour de Nicolas C. occupe H1, laissant A1 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de B7 à D8, et tout de suite après nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à E6.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à F5, tandis que le tour de Chauve-souris avance de G6 à G8. De F5 à E6, le pion de Nicolas C. engloutit le cavalier de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le tour sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Nicolas C. occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de G4 à G2; puis nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D5.
Depuis F7, le pion de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.
Le roi de Chauve-souris avance de E8 à D8. Promotion : sur F8, Nicolas C. transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7.
Promotion : sur E8, Nicolas C. transforme un pion en dame.
Chauve-souris capture le pion sur E2 et met Nicolas C. en échec.
De E8 à E2, le dame de Nicolas C. engloutit le tour de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C6. Nicolas C. donne échec avec le dame sur E6.
Le roi de Chauve-souris avance de C6 à B5. Nicolas C. avance son dame de F8 à A8, et chauve-souris pose le roi sur A6, guettant chaque case.
Un coup net : le dame de Nicolas C. abat le pion sur D5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B5. Nicolas C. donne échec avec le dame sur D7.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B5 à A5. Mat. Le dame de Nicolas C. sur A7 laisse Chauve-souris sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 40 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 6
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.