Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Nicolas C. affronte Chauve-souris.
Chauve-souris avance son tour jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
Nicolas C. est contraint de fuir. Chauve-souris tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à H3, et le tour de Chauve-souris avance de H6 à H4. Nicolas C. avance son pion de G2 à G3, tandis que chauve-souris pose le tour sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à A5; puis le pion de Nicolas C. occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Chauve-souris avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.
Nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à G6, tandis que le tour de Chauve-souris avance de H4 à G4.
Nicolas C. avance son pion de G6 à G7, et chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, Nicolas C. transforme un pion en dame.
Chauve-souris avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
Le cavalier de Nicolas C. occupe H3, laissant G1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de A5 à B3; puis nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le cavalier jusqu'à G5. Chauve-souris déplace son cavalier de B3 à A1 et abat le tour de Nicolas C.
Nicolas C. avance son fou de C1 à B2, tandis que chauve-souris pose le pion sur B4, guettant chaque case. De B2 à A1, le fou de Nicolas C. engloutit le cavalier de Chauve-souris.
Chauve-souris déplace son pion de E5 à F4 et abat le pion de Nicolas C.
Nicolas C. est contraint de fuir. Chauve-souris tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 26
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 16
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (26 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.