Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.
Le roi de notre héros atterrit sur D2 et terrasse le cavalier de Araignée !
Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à D2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.
Le pion de Araignée avance de E7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G5. notre héros capture le cavalier sur F6 et laisse Araignée en échec.
Araignée répond en déplaçant son roi de E7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à G5.
Le roi de Araignée avance de D8 à C7. notre héros avance son pion de F6 à F7, et tout de suite après araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A7. Depuis E7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de A7 à B8. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Araignée en échec.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de Araignée avance de A6 à A5.
notre héros capture le pion sur C5 et laisse Araignée en échec.
Araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A8. notre héros capture le pion sur A5 et laisse Araignée en échec.
Araignée répond en déplaçant son roi de A8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Araignée avance de B7 à B8. notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H4.
Araignée répond en déplaçant son roi de C8 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B8. Depuis B5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de B8 à C8. notre héros avance son dame de E4 à D4; puis araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7. Depuis B4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à A8. notre héros porte le mat final depuis A5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 30 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.