Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, tandis que le pion de Araignée avance de A4 à A3. De E2 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée déplace son cavalier de E4 à C3 et abat le cavalier de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Le pion de Araignée atteint E2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de C3 à B5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.

Araignée donne échec avec le cavalier sur D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le cavalier de Araignée atteint B3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à C2, tandis que araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case. De C2 à B3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.

Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de Araignée avance de C8 à B7. De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de F5 à F4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3. Le pion de Araignée atteint E4 et menace le roi de notre héros.

De D3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de C6 à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F4.

Araignée pose le roi sur D6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C6; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.

Le roi de Araignée avance de D4 à E4. notre héros avance son roi de E6 à D6, et araignée pose le roi sur F4, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 5 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3