Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur F1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C2. De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Échec de Araignée : le dame se plante sur F1.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur F1.
Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Araignée déplace son cavalier de F6 à G4 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Araignée avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de H5 à H6.
Araignée donne échec avec le pion sur E2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.
Araignée avance jusqu'à H6 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1, et le roi de Araignée avance de E8 à D7.
notre héros avance son roi de B1 à A2, tandis que araignée pose le pion sur G5, guettant chaque case. De A2 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E8.
De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Échec de Araignée : le cavalier se plante sur C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5. Araignée donne échec avec le cavalier sur D4.
De B5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7.
De D6 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de D4 à E2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur G6.
notre héros avance son roi de E5 à D6, tandis que araignée pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Le cavalier de Araignée atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à F6. De D4 à D3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Araignée avance de E5 à F6.
notre héros avance son roi de E3 à F3, et araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à G7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le roi de Araignée avance de G7 à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Araignée avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de E6 à E7, et araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F6. Depuis F8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8, et le roi de Araignée avance de G5 à G4.
notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Araignée pose le roi sur F4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.
Araignée répond en déplaçant son roi de F3 à G2. notre héros donne échec avec le dame sur G5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F3. Depuis D5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de F3 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Araignée pose le roi sur H3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G4. Depuis E4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de G4 à H3; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E4 à F4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G2.
notre héros donne échec avec le dame sur D2.
Le roi de Araignée avance de G2 à H3. Depuis E3, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur H2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F2.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3. notre héros donne échec avec le dame sur F3.
Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à H4. Depuis F4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.
Le roi de Araignée avance de H3 à H2. notre héros avance son roi de D8 à E7, et araignée pose le roi sur G1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de H2 à G1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H2.
Depuis F2, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de H2 à H1. notre héros avance son roi de G4 à H3.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 24 s
- Coups
- 125
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (125 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.