Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E7 à D7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le tour de notre héros occupe C1, laissant A1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D6. De C2 à C7, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7; puis le tour de notre héros occupe A5, laissant C5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C8. De A5 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G6.
Le cavalier de Araignée avance de G4 à E5. notre héros avance son tour de G6 à G5, et araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe G1, laissant G6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G1 à A1. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur D4.
De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le roi de Araignée avance de D7 à C7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D4.
Le cavalier de Araignée atteint F3 et menace le roi de notre héros.
De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à H2. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A3.
Araignée répond en déplaçant son roi de C7 à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. À cet instant, Poignard : une pièce de Araignée disparaît sans laisser de trace.
Échec de Araignée : le cavalier se plante sur G4.
notre héros avance son roi de E5 à F5; puis araignée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D7.
Le roi de notre héros occupe E6, laissant F5 derrière lui; puis araignée répond en déplaçant son roi de C8 à C7. notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B6 à A6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.
Le roi de Araignée avance de D8 à C7. notre héros donne échec avec le tour sur A7.
Araignée pose le roi sur C6, guettant chaque case. Depuis A6, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B5. Le tour de notre héros occupe A8, laissant A6 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de B5 à C6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B5. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D7.
Le roi de Araignée avance de B5 à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.
Araignée pose le roi sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A5.
Depuis C5, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de A5 à B4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A3.
notre héros donne échec avec le tour sur A5.
Le roi de Araignée avance de A3 à B3, tandis que notre héros avance son roi de D5 à C5. Araignée pose le roi sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B1. Le roi de notre héros occupe C3, laissant C4 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de B1 à C1.
Mat. Le tour de notre héros sur A1 laisse Araignée sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 46 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.